Exemplo do Pescador
Usemos um exemplo real para clarificarmos as coisas
Cabana do Pescador
A Cabana do Pescador será um edifício com bilhetes baixos.
Permitirá aos jogadores pescar manualmente a cada 30-60 minutos e receber recompensas Há recompensas diferentes dependendo da progressão e sorte:
Skins (Cosméticos)
Fragmentos Lendários (Upgrade da cidade)
Receitas (Sistema de Crafting)
Recurso Manual Comum (Areia)
Recurso Manual Raro (Corais)
Por exemplo, o Fragmento Lendário são descobertas bastante sortudas, que terão uma % muito baixa e um valor elevado, aumentando a produção das cidades OG ou LT. Vamos explorar diferentes tipos de Agricultura Manual para tornar o jogo o mais envolvente possível, com diferentes camadas de Gamificação.
Alguns exemplos =
Vara de Pesca (Corais / Areia / Descobertas Sortudas)
Picareta (Ferro / Carvão / Descobertas Sortudas)
Machado (Casca / Tábuas / Descobertas Sortudas)
Pá (Argila / Sal / Descobertas Sortudas)
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