Exemplo do Pescador

Usemos um exemplo real para clarificarmos as coisas

Cabana do Pescador

A Cabana do Pescador será um edifício com bilhetes baixos.

Permitirá aos jogadores pescar manualmente a cada 30-60 minutos e receber recompensas Há recompensas diferentes dependendo da progressão e sorte:

  • Skins (Cosméticos)

  • Fragmentos Lendários (Upgrade da cidade)

  • Receitas (Sistema de Crafting)

  • Recurso Manual Comum (Areia)

  • Recurso Manual Raro (Corais)

Por exemplo, o Fragmento Lendário são descobertas bastante sortudas, que terão uma % muito baixa e um valor elevado, aumentando a produção das cidades OG ou LT. Vamos explorar diferentes tipos de Agricultura Manual para tornar o jogo o mais envolvente possível, com diferentes camadas de Gamificação.

Alguns exemplos =

  • Vara de Pesca (Corais / Areia / Descobertas Sortudas)

  • Picareta (Ferro / Carvão / Descobertas Sortudas)

  • Machado (Casca / Tábuas / Descobertas Sortudas)

  • Pá (Argila / Sal / Descobertas Sortudas)

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