🦹‍♂️PvP

O Ancient Society tem algo guardado para cada jogador e o nosso modelo de jogo Player-vs-Player reflete esta filosofia. O mecanismo PvP será lançado durante a Era da Guerra quando mais edifícios e estratégias de jogo tiverem sido introduzidos no jogo.

As tropas poderão travar guerras, pilhar recursos e lutar num ambiente de 1v1 e de equipa/aliança-batalha. Serão necessárias estratégias de batalha no mundo real!

As Tabelas de Líderes vão mostrar os melhores jogadores em PvP e PvE, com os melhores jogadores de cada categoria a receber recompensas exclusivas e upgrades especiais para a sua cidade(s).

Também haverá dois modos PvP no Ancient Society:

PvP de Conquista - Batalhas que acontecem em Terras dedicadas, onde cada cidade pode atacar e ser atacada. A cidade vencedora ganhará os recursos da cidade derrotada.

PvP de Incursão - Batalhas que acontecem em Terras dedicadas, onde cada cidade pode atacar e ser atacada. As cidades podem defender fortemente os seus recursos contra potenciais contrariedades através de armazéns.

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