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  1. Gaming Economy
  2. Economia per nuovi giocatori

Recipe System

Un modo per implementare la LT Economy nell'economia OG, è attraverso il Recipe System / Crafting

Farmando, i giocatori LT avranno una % di trovare diverse Recipe che potranno essere usate per Craftare gli oggetti. Per craftare un oggetto saranno richieste delle Risorse (OG e/o LT), una Recipe ed in alcuni casi degli oggetti speciali.

E' importantissimo avere diversi tipi di oggetti craftabili, che siano utili per tutti i tipi di giocatori durante la progressione nel gioco.

Mid-Tier Items Sono oggetti che possono essere utilizzati dai nuovi giocatori per incrementare la velocità / quantità di risorse generate per arrivare nell' End-Game più velocemente.

End-Game Items Sono oggetti che possono essere utilizzati da tutti, ma saranno molto importanti per gli OG. Per esempio, un item consumabile che velocizza la costruzione di un Building, o un consumabile che permette di produrre anche se il building è in costruzione.

Ci saranno diverse tipologie di Recipes che possono essere trovare.

Ci saranno per esempio delle NFT Recipes, usate per creare degli NFT utilizzabili nel gioco e necessari per la progressione -> Le Fishing Rods Per crare una Common Fishing Rod, sarà necessaria una specifica quantità di Wood + Ancien + Coral e la Recipe

La Common Fishing Rod sarà necessaria per progredire e pescare nel Mare di Tier 2 con ricompense più rare ed interessanti.

Verranno introdotte varie tipologie di canne da pesca / upgrade disponibili, com per esempio: Fishing Rod Example 1 = 5% di duplicare le ricompense ogni volta che si pesca

Fishing Rod Example 2 = 5% di trovare una ricompensa Rara

Fishing Rod Example 3 = Ogni volta che peschi riceverai una quantità specifica di Coralli, indipendentemente dalla ricompensa principale.

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Last updated 3 years ago

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