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Ancient Society Whitepaper Italian
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  1. Gameplay in Ancient Society

Buildings

BUILDINGS

I Buildings sono il fulcro di Ancient Society Sono la parte fondamentale di ogni città per ogni singola persona Durante la progressione del gioco ci saranno diversi tipi di Building, che producono diverse tipologie di Risorse ed implementano nuovi sistemi di gioco. Con i Buildings e gli upgrade di livello, i giocatori potranno ottenere risorse importanti per rafforzare la propria città transformandola in un potente impero con la possibilità di fondare colonie. Gli NFTs sono integrati nell'intera esperienza di Gaming, perciò ogni Building sarà un NFT

Quando i Buildings aumentano di livello, anche la grafica di essi cambierà. Ogni livello avrà delle modifiche nella grafica, ed ogni 5 livelli ci sarà un grande cambiamento a livello artistico

Nella prima Era, ci saranno 3 principali Buildings/NFTs disponibili per i giocatori:

  1. Town Hall - Building principale del gioco. Stakarlo produrrà l'ERC20 Token $ANCIEN.

  2. Stone Mine - Produce $ANCIENSTONE.

  3. Lumberjack - Produce $ANCIENWOOD.

Ogni upgrade dei building chiederà in parte $ANCIEN, $ANCIENSTONE ed $ANCIENWOOD

Con la progressione di Ancient Society, verranno aggiunti più Buildings come per esempio l'Academy, il Laboratory, il Fisherman's Hut e molti altri. Ognuno di questi Buildings avrà delle meccaniche di gioco specifiche che aiuteranno l'espanzione del tuo impero!

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Last updated 2 years ago

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