πŸ¦Ήβ€β™‚οΈPvP

Ancient Society Γ¨ un progetto creato per ogni tipologia di giocatore, ed implementando il Player-versus-Player stiamo esattamente seguendo questa filosofia. Il PvP verrΓ  implementato nell'Era della Guerra quando molti sistemi di gioco saranno giΓ  funzionanti a regime, risultando in un interessante sistema di battaglie legato alla progessione delle proprie CittΓ . Attraverso il PvP sarΓ  possibile saccheggiare cittΓ  nemiche, attaccare villagi barbari, sfidare in una battaglia testa a testa un altro giocatore o cominciare guerre su molteplici fronti nel Alleanza Versus Alleanza.

La classifica PvP sarΓ  importantissima per ricevere bonus e ricompense specifiche per affinare l'arte della Guerra.

Ci saranno due tipi di PvP: Conquest PvP - PvP su terre specifiche dove non ci saranno limiti o scrupoli. SarΓ  possibile rubare le risorse al nemico sconfitto Incursion PvP - PvP dove sarΓ  possibile difendere in maniera efficiente le proprie risorse e la propria cittΓ  grazie all'utilizzo di cassaforti e Magazzini.

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