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Ancient Society Whitepaper Italian
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  1. Gameplay in Ancient Society

PvP

Ancient Society è un progetto creato per ogni tipologia di giocatore, ed implementando il Player-versus-Player stiamo esattamente seguendo questa filosofia. Il PvP verrà implementato nell'Era della Guerra quando molti sistemi di gioco saranno già funzionanti a regime, risultando in un interessante sistema di battaglie legato alla progessione delle proprie Città. Attraverso il PvP sarà possibile saccheggiare città nemiche, attaccare villagi barbari, sfidare in una battaglia testa a testa un altro giocatore o cominciare guerre su molteplici fronti nel Alleanza Versus Alleanza.

La classifica PvP sarà importantissima per ricevere bonus e ricompense specifiche per affinare l'arte della Guerra.

Ci saranno due tipi di PvP: Conquest PvP - PvP su terre specifiche dove non ci saranno limiti o scrupoli. Sarà possibile rubare le risorse al nemico sconfitto Incursion PvP - PvP dove sarà possibile difendere in maniera efficiente le proprie risorse e la propria città grazie all'utilizzo di cassaforti e Magazzini.

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Last updated 3 years ago

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