🏛️
Ancient Society Whitepaper Italian
  • 🏰Benvenuti su Ancient Society
  • 🏰Ancient Society Team
  • 🔗Link officiali
  • 🗺️Mint & Roadmap
  • Gaming Overview
    • 🕹️Gaming Overview
    • 🔧Meccaniche di gioco principali
    • 🏅Ottenere Punti Esperienza
    • 👜In-Game Wallet
      • Come muovere le Risorse
  • Gameplay in Ancient Society
    • 🏰Buildings
      • Town Hall
        • Upgrading Town Hall
      • Lumberjack
      • Stone Mine
      • Incrementare il livello di Lumberjack & Stone Mine
    • 📈Statistiche dei Buildings
      • Statistiche Town Hall
      • Lumberjack Stats
      • Stone Mine Stats
    • 👷‍♀️Builders
    • 💎Risorse
    • 🏝️Lands
      • 🏝️Server Lands
      • 🏝️Ancient Lands
      • 🌵Come Mintare le Ancient Lands
      • 🌆Rarità e Tipologie delle Lands
      • 💰Ancient Land Royalties & Givebacks
    • 🏝️Colonie
    • 🦸Alleanze
    • 🦹‍♂️PvP
      • PvP Leaderboard
    • ⚔️PvE
      • 📋PvE Classifica
    • 💪Eroi
    • 💰Chests
    • 🎓Quests
  • Gaming Economy
    • 💸Analisi dell'Economia
    • 🎣Economia per nuovi giocatori
      • Recipe System
      • Fisherman
    • 🏰Cosa è $ANCIEN?
    • 🌞Ottenere $ANCIEN
    • 🎲Tokenomics
  • Game Customization
    • 🏙️Customizzazione del gioco
    • 🤹Skins
    • 🦸Sistema degli Eroi
Powered by GitBook
On this page
  1. Gaming Economy
  2. Economia per nuovi giocatori

Fisherman

Analizziamo il primo sistema LT che verrà implementato

Fisherman’s Hut Il Fisherman’s Hut è il primo LT building che verrà implementato in Ancient Society. Darà la possibilità di pescare ogni 30-60 minuti e ricevere delle ricompense La tipologie e quantità di ricompense saranno legate alla progressione e la fortuna:

  1. Skins (Città / Frames)

  2. Legendary Fragments (Per le skin dei Building)

  3. Recipes (Crafting System)

  4. Common Manual Resource (Sand)

  5. Rare Manual Resource (Corals)

Per esempio, i frammenti Legendary sono veramente rari da trovare, perchè avranno una % bassissima ed un valore veramente alto siccome permetteranno di aumentare la produzione sia ai giocatori OG che a quelli LT L'obiettivo è esplorare ed introdurre diverse tipologie di LT Farming per rendere il gioco più divertente possibile, ed approfondire la complessità della Gamefication Alcuni esempi:

  • Fishing Rod (Corals / Sand / Lucky Finds)

  • Pickaxe (Iron / Coal / Lucky Finds)

  • Axe (Bark / Planks / Lucky Finds)

  • Shovel (Clay / Salt / Lucky Finds)

PreviousRecipe SystemNextCosa è $ANCIEN?

Last updated 3 years ago

🎣