🦹‍♂️PvP

Ancient Society a quelque chose en réserve pour chaque joueur, et notre modèle de jeu Joueur contre Joueur reflète cette philosophie. Le mécanisme PvP sera mis en place pendant l'âge de la guerre, lorsque davantage de constructions et de stratégies de jeu auront été introduites dans le jeu.

Les troupes pourront faire la guerre, voler des ressources et se battre dans des environnements de combat en 1 contre 1 et en équipe/alliance. Les stratégies de combat du monde réel seront nécessaires !

Des tableaux de classement afficheront les meilleurs joueurs en PvP et en JcE, les meilleurs joueurs de chaque catégorie recevant des récompenses exclusives et des améliorations spéciales pour leur(s) ville(s).

Il y aura également deux types différents de mode PvP dans Ancient Society:

Conquête PvP - Les batailles se déroulent sur des terres dédiées où chaque ville peut attaquer et être attaquée. La ville gagnante obtiendra les ressources de la ville vaincue.

Incursion PvP - Les batailles se déroulent sur des terres dédiées où chaque ville peut attaquer et être attaquée. Les villes sont capables de défendre fortement leurs ressources contre les attaques potentielles via des entrepôts.

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